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谈谈创世被再三和谐的天魔现状

[挑战编辑部][我要投稿] [已跟帖0条] 2011-10-18 作者: 来源:

天魔有暴击有暴伤,还有什么不知足的?

天魔有暴击有暴伤加成,20%暴击,50%暴击伤害加成,还有什么不知足。

好吧,我是天魔我认了,咒天如此逆天的天赋确实是遭天妒啊,论坛的同学们每次都说天魔如何如何逆天,天魔有如此可怕的天赋还有什么不知足。

可是亲爱的同学们。你们想过没有这两个天赋的代价是什么,没有任何的法功加成,低系数的法术伤害百分比,好吧,这些你们都视而不见,都只是强调天魔的暴击和暴伤。

咒天作为一个半输出半辅助职业,给出这两个天赋本身就是对天魔输出的一个控制,暴击看脸。

100%你们以为都那么容易吗?能到100%,其他流派也差不多可以80%以上了。这样的爆率还有什么区别?

当年59级的生存毒天的确是可以说逆天了,可是,那是建立在所有流派出不了大招,攻击没有提升上来的情况,70级 90级以后各种HOT奶量上升。各种攻击提升,毒天魔的提升空间还有多少。现在毒系已经被和谐得面目全非,在KFZ英超构想的蓝图下,毒天在群P中的输出显得如此乏力,后期的天魔PK,毒天实际上已经没有多少输出了,莲花秒2.葫芦秒三。毒输出的乏力只能依托多奶和MT的拖字。。亲爱的KFZ,这已经成了意甲了。至于毒系大招。。舍意的爆发就是越早越好,可是,大招就这样废掉了舍意。

好吧,毒天废了,我走咒天路线吧,双修痴的话,我还能多点豆子,还能群,咒天好逆天啊。

KFZ求和谐,于是欢喜和谐。后来又调整了一下。。可是。。问题的问题,90级以上的PK才是真正的主流吧。

欢喜的命中率如此之低,让人情何以堪,这让我对天魔的定位更加迷茫。作为一个半输出半辅助职业,要命中没命中,要生存没生存,咒天现在已经沦落为最脆皮职业,没有之一了。

我不知道技能的命中率是怎样的,KFZ的设置上应该每个技能都有命中率吧,这个是没有公布的,但明显在天赋中没有命中加成的情况下,技能的命中率也似乎有些问题。(这个有待论证)。

对于后期天魔定位,大家都很明确法系辅助,兼顾一些攻击。既然如此,作为辅助职业。你该给咒系一点生存的权利吧,脆皮成这样。。怎么辅助?作为攻击职业,基本的命中率要给我们保证吧,连命中都没有,让我们如何攻击如何辅助?

KFZ,是不是因为我们是半攻击半辅助,就让我们没有命中,没有生存?

还有天魔是靠暴击吃饭的,全套附魔以后,毒天必然更加弱势(所有附魔都有刚毅,但不是所有附魔都有破防),在全民暴击被动降低的时候。。基础伤害如此低得天魔,没有了暴击如何半攻击。也算是个和谐吧。

对于那些说天魔有暴击有暴伤得同学,不知道你们是真的不明白还是装着不明白,但事实就是这就是天魔的流派特色。

KFZ让天魔有了暴击这种看脸的特色就是让天魔拥有半攻击的职业特色(是半攻击哦,没有了暴击天魔彻底的废渣)。

但是,天魔的这些特色是牺牲了所有攻击职业的法功加成和法系伤害百分比的前提的。这是没法和真正的输出职业相比较的,越到后期差距越明显。毕竟暴击是可以堆的。

对于后期天魔的定位开始很迷茫,KFZ的意思是让我们堆法功,堆法暴,还要洗命中属性吗,即使如此,没有命中加成的天魔

一旦大面积MISS出现。那么辅助也辅助不上。攻击也攻击不上。本来站都站不住了,你让天魔如何定位。

希望kfz能好好衡量一下流派之间的特色和平衡问题,毕竟这个游戏是在不断进步的。也希望游戏越来越好。


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